整个大的交互由3个专业组成:任务设计(流程设计),视觉设计(界面设计)、用户研究。

这其中任何一个角色,都是一个专业。当然,在公司中实际执行的时候,可以根据某个角色的职业素质,任派其中一人作为leader,主导整个项目。

想了很久,却总是无法在团队中实施。
某晚思考到濒临咯屁了,找了个同行来讨论。———————————————————————————————————

iefen 说:
啊,对了,你决定交互设计师是个什么角色?他负责什么?

某知心同行朋友哈 说:
交互设计师,负责设计交互的啊

iefen 说:
交互具体包括什么?

某知心同行朋友哈 说:
交互设计师,工作包括。1、研究阶段的跟访和参与。2、需求梳理(参与)3、流程设计4、界面布局设计5、和GUI沟通保证可用性。

iefen 说:
界面布局也是他的?

iefen 说:
现在已经有2了。很快就会有1.

某知心同行朋友哈 说:
其实,对于alipay这样的网站来说,UI Template和UI标准是很重要的。需要花时间来总结整理出来的。

某知心同行朋友哈 说:
当然啦。

iefen 说:
嗯,现在有个专门的界面架构组,他们来出规范。

iefen 说:
如果界面布局也是他的,那视觉设计还做什么啊

某知心同行朋友哈 说:
界面布局决定最大块的可用性问题以及内容优先级。。。

某知心同行朋友哈 说:
视觉负责视觉效果的实现。

iefen 说:
他可以决定内容优先级,但不一定需要做布局设计啊

iefen 说:
什么叫做视觉效果?整个界面都定好了,视觉还能做什么?

某知心同行朋友哈 说:
具体一点,线框图是交互设计师的,内容层次是需要交互来设计的,至于表现就是GUi的本事了。

iefen 说:
GUI就是视觉设计?

某知心同行朋友哈 说:
配合,按钮的形状,字体等都可以GUI来做。

某知心同行朋友哈 说:

某知心同行朋友哈 说:
页面布局这块相当重要的,

某知心同行朋友哈 说:
如果让一个纯粹的GUI来做,风险还是很大的。

某知心同行朋友哈 说:
会带进很多的问题。

iefen 说:
如果只是做按钮什么的,那就是美工了

某知心同行朋友哈 说:
对。

某知心同行朋友哈 说:
同样一个按钮上面不同水平会有很大的差别

某知心同行朋友哈 说:
这个才体现GUI的真正价值

iefen 说:
但如果规范又已经很多了,那么单个项目里的视觉还能做什么呢

某知心同行朋友哈 说:
如果一个GUI能够专注于自己的一块做好了,就达到不目的了,但事实是现在很少有GUI做的很高水品搞得。

某知心同行朋友哈 说:
规范很多时候,不会直接能够把GUI全部框起来的。

某知心同行朋友哈 说:
需要有空间。

iefen 说:
是的,他们觉得这个就是美工。哎。我觉得真的很郁闷。这些人。自己不爱自己的专业。

iefen 说:
是的。

某知心同行朋友哈 说:
规范也不可能把所有的页面颜色、大小等都限定了的

iefen 说:
规范只是个工具。

某知心同行朋友哈 说:
美工很多,好的GUI设计师,寥寥无几啊

iefen 说:
但针对支付宝这个的网站,是不是GUI的这个发挥,也不是这么重要?

某知心同行朋友哈 说:
恩。Alipay实际上不是一个内容型的网站

iefen 说:
换言之,短期内我们可以不要GUI

某知心同行朋友哈 说:
它主要是流程型的,有点偏向于web applicaion

某知心同行朋友哈 说:
不是锝。。

某知心同行朋友哈 说:
我倒是觉得,长期内,越来越不重要。

某知心同行朋友哈 说:
现在倒是很重要的。

iefen 说:
不明白。为什么

某知心同行朋友哈 说:
因为很多地方的GUI做的还没到效果。

某知心同行朋友哈 说:
Alipay是流程更重要的一个网站,意味着交互设计需要有很高的平衡能力和设计创新能力。

iefen 说:
嗯。像GUI这种,如果把他们全部放到规范组里面去,不断做控件创新设计,会不会也可以

iefen 说:
设计创新指的是哪些方面的?视觉创新也属于他的啊?

某知心同行朋友哈 说:
但是GUI,如果到达一个层次之后,加上Alipya是应用网站,而不是浏览型的,所以一致性非常重要。

某知心同行朋友哈 说:
如果一致性很高的话,就意味着GUI的工作可以减少

iefen 说:
嗯,如果一开始就把视觉放到规范组里面去做,就不用担心一致性的问题。

某知心同行朋友哈 说:
交互流程创新可以在每个任务中都可以进行

某知心同行朋友哈 说:
但是视觉创新,不能经常做的。

iefen 说:
为什么?

某知心同行朋友哈 说:
你今天涂了红嘴唇,明天弄一个紫色的。。。。。 很可怕

iefen 说:
……

某知心同行朋友哈 说:
但是,你的素质和言谈举止,每天都可以在进步

某知心同行朋友哈 说:
一个是骨架,一个是皮肤

iefen 说:
我之前有这个的想法,整个大的交互由3个专业组成:任务设计(流程设计),视觉设计(界面设计)、用户研究。

iefen 说:
因为如果按照现在我们的说法,其实交互设计师没有自己的专业,他是一个协调和平衡的角色。

某知心同行朋友哈 说:
大的叫“交互”么?

iefen 说:
素质指的是什么呢??

某知心同行朋友哈 说:
嗯。。。如果这样定位,会有两个问题

iefen 说:
对,整个组成了交互。包括大交互(流程),小交互(界面)

iefen 说:
你说。

某知心同行朋友哈 说:
一个是和PM角色重合,2是交互本身无法专注。

iefen 说:
和PM角色重合?你的意思是流程,任务设计是PM的?

某知心同行朋友哈 说:
你们现在因为产品周期短,没有SPec的东西

某知心同行朋友哈 说:
不是,我是说协调。

某知心同行朋友哈 说:
但是Spec里面的东西,你们是需要有的。

某知心同行朋友哈 说:
任务流程。

某知心同行朋友哈 说:
界面布局

某知心同行朋友哈 说:
图形设计

iefen 说:
就是说,在我的概念里,交互设计师不仅仅是个协调的角色,而是有自己的专业的。

某知心同行朋友哈 说:
一个完美的流程出来,可以提升很多的体验。而且一个完美的流程出来需要有很多的经验和创新能力的

某知心同行朋友哈 说:
嗯。

某知心同行朋友哈 说:
至少说,现在业界的实践中是这样的

iefen 说:
对的,所以我希望交互设计师可以专注在这块,而不仅仅是协调其它设计师来做设计。

某知心同行朋友哈 说:
队的

某知心同行朋友哈 说:
不是太清楚你们产品的更新速度。

某知心同行朋友哈 说:
如果经常有新的产品出来,那么交互设计师非常重要。

iefen 说:
其实流程,是可以脱离界面存在的。我是这么认为的,所以我在做设计师的时候,我甚至不出线框图,而只是给出内容,然后告诉视觉,这些内容的优先级,让视觉来做整个界面。

某知心同行朋友哈 说:
如果不怎么有新产品,研究就更重要了。

某知心同行朋友哈 说:
恩,你说的对

iefen 说:
所以项目里的研究不是重头戏,但还是要做。

某知心同行朋友哈 说:
流程是可以独立存在的。

某知心同行朋友哈 说:
而且设计流程的时候必须要独立存在才行,不然就会被干扰。

iefen 说:
你也同意啊?这个说法在公司没人支持我,因为每个人都觉得控制了页面,才控制了用户体验。

iefen 说:
是的。哎,只有像我这种不懂设计的人,才会感受到这种独立设计流程的好处。

某知心同行朋友哈 说:
但一旦流程敲定,其实每个步骤的信息重要性就定了。。这时候再让另外一个人来布局,本来就会增加设计不匹配风险的

iefen 说:
但事实上,做流程很优秀的人,对界面不一定很懂。他只是对用户的操作行为很懂。

某知心同行朋友哈 说:
他们这样想很正常的,因为,说白了,

某知心同行朋友哈 说:
他们不把UX作为一个专业

iefen 说:
如果要降低不匹配风险,当然是一个人做到底最好。

某知心同行朋友哈 说:
他们还是觉得现在的UX做一个页面和没有UX做一个页面没两样

某知心同行朋友哈 说:
不是的啊。如果一个人做到底,他会没有新思维

iefen 说:
可能如果在一个软件产品,这个问题会没这么严重。

某知心同行朋友哈 说:
这一点说起来就有点悬了,

iefen 说:
是的。这个平衡,跟团队、跟项目进度,都有关系

某知心同行朋友哈 说:
但实际上,在真个UCD过成中,你一定要想方设法的变化他们的思维方式,不要被框住,才能出好东西

某知心同行朋友哈 说:
而,这种设计思维的调节方法,多了,就成为一套流程。

iefen 说: